artikel - games | >> collapse [wp7]
| 1. Vorwort: | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Mit Collapse haben wir nun unser erstes Spiel für ein
Smartphone im Test. Zunächst werden wir uns auf Windows
Phone 7 konzentrieren, meist sind die Versionen für
Android und iOS aber identisch. Collapse ist ein Geschicklichkeitsspiel, dass auch für PC und Mac erhätlich ist. Schauen wir nun, ob sich das Geld lohnt: |
||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Das Spiel: | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Art/Handlung: Collapse ist das etwas andere Tetris: Während man beim bekannten Klassiker Blöcke sinnig aneiner reihen muss, soll man bei Collapse nun diese wegdrücken. Ziel ist es, mit möglichst wenig Zügen und möglichst schnell die Reihen, die nacheinander erscheinen zu Blöcken zusammen zu fassenund "wegzudrücken". Dazu gibt es eine Kampagne, die nicht mehr als eine Aneinanderreihung der verschiedenen Modi ist und dazu passend pro Abschnitt jeweils einen Endgegner. Dies hat man jedoch sehr schnell durch (ca. 2h maximal), dementsprechend schnell hat man auch die Gamerscores zusammen. Wer die Kampagne erledigt hat kann dann noch in den einzelnen Spielmodi Highscores aufstellen und diese mit Freunden über Xbox Live vergleichen. Dies verlängert nochmals etwas die Spielzeit, mehr als Zeitvertreib zwischendurch ist das dann jedoch nicht mehr. Der Preis im WP-Marketplace beträgt rund 3€. Sound: Soundeffekte oder Musik gibt es im Spiel nicht, was diesem aber auch nicht schadet - meistens ist Musik eh etwas nervig bei solchen Spielen und Soundeffekte brauchts da auch keine. Kann man problemlos den Musikplayer mit der eigenen Musik dafür verwenden. Grafik: Auch wenn die Möglichkeiten auf Smartphones naturgemäß beschränkt sind, so gibt es durchaus einige Spiele, die glänzen können (z.B. das kürzlich veröffentlichte Kinectimals). Bei Spielen wie Collapse kann man nur schwer von Topgrafik sprechen, da man hier prinzipiell zweidimensional bleibt (lediglich die Spielfigur und die Landkarte sind 3D). Unter dem Strich erfüllt die optische Präsentation ihren Zweck ohne positiv oder negativ aufzufallen. Performance: Das Spiel läuft durchweg flüssig, es treten keine unangenehmen Ruckler oder Hänger auf. Getestet auf Samsung Omnia7. Steuerung: Die Steuerung klappt durchweg problemlos, hier gibt es keinerlei Anlass zu Kritik. |
||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sonstiges: | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Kommentare / Anregungen / Fragen zum Test können im
Forum gestellt werden:
Link |
||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Video: | ||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fazit: | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Insgesamt:
empfehlenswert! Wer ein nettes kleines Spielchen für Zwischendurch sucht wird hier fündig. All zu viel sollte man auch nicht mehr erwarten, denn Collapse hat man sehr schnell durch, was auch zu einer Abwertung im Bereich Preis-/Leistung führt.
|
||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Weiterführende Links: | ||||||||||||||||||||||||||||
|
-
Produkthomepage (gamehouse.com) - Link zum Marktplatz (windowsphone.com) - Kurzlink zum Artikel [ussx.nl] - Weitere Artikel (schenx.eu) |
||||||||||||||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||||||||||||||