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artikel - games - tron evolution [PC]

tron
1. Vorwort:
Ja, es ist fast schon Tradition, dass zu jedem größeren Kinofilm auch eine passende Umsetzung für PC und Konsolen in den Läden steht. Doch selten gelingt dabei ein gutes Spiel, Ausnahmen gibt es nur wenige (Riddick,Avatar). Wir schauen, ob Tron eine erneute Ausnahme ist oder nur ein weiterer Flop einer langen Tradition.
 
2. Installation:
Die Installation dauert verhältnismäßig lange. Am Ende muss man das Spiel online aktivieren über SecuRom. Als weiterer Kopierschutz wird Games for Windows Live benutzt, über diesen gibt es geteilte Meinung (Vorteil: Kontakt mit Xbox360-Freunden problemlos möglich, Achievements, etc., Nachteil: lässt sich nur schlecht bzw. gar nicht wieder verkaufen).
 
3. Das Spiel:

Handlung
:
Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines Programmes und bekämpft - ganz klassisch - das Böse. Der Böse heißt in diesem Fall "Abraxas". Und so kämpft, hüpft und rennt man durch die Level der virtuellen Welt, die in diesem Fall "Grid" genannt wird. Das bisschen Story wird immer mal wieder von Zwischensequenzen ergänzt, allzu viel sollte man hier jedoch nicht erwarten.


Sound:
Die Soundkulisse und die Sounds bieten ebenfalls nur biedere Hausmannskost, auch hier sollte man keine Wunder erwarten.


Grafik:
Die grafische Umsetzung von Tron lässt viele Wünsche offen. Eintönig, grau in grau mit blauen Linien - so oder so ähnlich kann man Tron am besten erklären. Dazu kommen noch technische Mängel: Auflösungen höher als 1680x1050 gibt es nicht einzustellen. Hierzu muss man eine config-Datei editieren und die Auflösung eintragen (in unserem Fall das weit verbreitete 1920x1080 - näheres dazu unter Sonstiges). Hinzu kommt, dass auf der Packungsrückseite mit Unterstützung für DirectX10 und 64bit geworben wird. DirectX10 kann man ebenfalls in der config-Datei einstellen, im Spiel selbst nicht. Ob das tatsächlich irgendwelche Auswirkungen hat lässt sich schlecht sagen, rein optisch verändert sich nichts. Auch 64bit ist nicht vorhanden, das Spiel läuft als normale 32bit-exe. Vielleicht war hier auch nur gemeint, dass es unter 64bit läuft. Technisch setzt das Spiel auf die betagte Unreal Engine 3, die schon immer durch gute Performance glänzte. Leider verschwanden im Test jegliche Overlays, d.h. es gab keine Anzeigen mehr wie z.B. "Objekt erledigt" oder die XP Punkte, geschweige denn die Anzeige der eigenen Gesundheit, die dann nur noch an den Vibrationen des Gamepads zu erkennen ist. Hier bringt hoffentlich noch ein Patch Besserung.


Performance:
Die Performance ist angesichts der gebotenen Leistung natürlich sehr gut, auf unserem Testsystem (PhenomII 945, Radeon 5850 1Gb und 8Gb Ram) kam es zu keinen Performance-Probleme. Auch auf älteren PCs sollte es keine Probleme geben. Unsere Settings beschränken sich auf 1920x1080, weitere Einstellungen lassen sich direkt nicht vornehmen - schwach. Mit Fraps messen wir durchgehend ca. 40Fps.


KI :
Die Gegner sollten geübte Spieler vor keinerlei Herausforderung stellen. Wenn man schnell genug auf "Angriff" drückt, reagieren teilweise die Gegner nicht mal mehr, da sie aufgrund der hohen Frequenz an Lichtscheiben gar nicht mehr dazu kommen - anspruchsvoll sieht anders aus. Und sollte man doch einmal sterben so muss man keine Bedenken haben, weit zurückgeworfen zu werden, beinahe jeder Raum bzw. jeder Kampf ist ein eigener Checkpoint, sehr gut.


Steuerung:
Wir testen das Spiel mit dem Xbox360-Controller. Die Steuerung ist ebenfalls nicht überzeugend, viel zu schwammig und ungenau. Mttels Maus und Tastatur lässt sich dies leicht verbessern, jedoch ist solch ein Spiel prädesziniert für ein Gamepad. Von daher gibt es auch hier eine kleine Enttäuschung. Man kann es zwar mit Gamepad spielen, da ist man von anderen Spielen aber durchaus besseres gewöhnt.


Multiplayer:
Wem die Singleplayer-Kampagne noch nicht gereicht hat, kann auf den Multiplayer zugreifen. Hier stehen 2 Modi zur Auswahl: Deathmatch und Motorrad-Rennen. Hier stehen 4 Karten zur Auswahl, weiteren müssen kostenpflichtig heruntergeladen werden. Die 2 Modi dürften jedoch nicht dazu beitragen, dass Tron noch ein Klassiker wird, so dass der MP-Teil als Zugabe verstehen werden kann, mehr nicht.

 
4. Sonstiges:
Die besagte config-Datei befindet sich in den Eigenen Dateien. Unter Windows 7 wäre dies "Benutzername - Eigene Dokumente - Disney Interactive Studios - Tron Evolution - UnrealEngine3 - GridGame" und dort die GridEngine.ini. Dort im unteren Teil der Datei nach ResX und ResY suchen und die gewünschte Auflösung eintragen (Bei 1920x1080 also ResX=1920 und ResY=1080). Ein paar Zeilen obendrüber findet man auch die Zeile AllowD3D10, ob diese Einstellung aber etwas ändert darf bezweifelt werden.

Kommentare / Anregungen / Fragen zum Test können im Forum gestellt werden:
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5. Video:
 
6. Fazit:
Insgesamt: nicht empfehlenswert!
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Das gute an Tron:Evolution ist, dass es billig ist und stabil läuft. Technische Mängel, eintönige Level, unpräzise Steuerung und wenig motivierendes Gameplay lassen jedoch nicht unbedingt eine Kaufempfehlung aussprechen. Im Genre der Third-Person Adventuregames gibt es deutlich besseres auf dem Markt (Assassin's Creed etc.). Tron:Evolution reiht sich also nahtlos in die Reihe der schlechten Filmumsetzungen ein.

Einzelbewertungen:
Kategorie: Punkte/max: warum nicht mehr?
Spielspaß 4/10 eintönig, wenig Abwechslung
Sound 6/10 Standard, nichts besonderes
Grafik 3/10 eintönig, technische Mängel
Steuerung 5/10 auf Dauer anstrengend, ungenau
Story/Motivation 3/10 langweilig
Sonstiges - -
     
Gesamt 21/50

 
6. Weiterführende Links:
- Produkthomepage (disney.de)
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